实况2011游戏试玩体会

国庆的最后三天,一直在玩实况2011,可以说实况2011的改动是比较大的,写点体会以做记录。

1、界面及介绍

球队部署界面

实况2011的菜单设计和操作方面,沿用了Konami公司在实况方面的一贯传统:每一个版本操作界面都有大的变化,从实况8到现在,实在变化的是太多了。整体的操作体验上也好了不少,但是很纠结的就是在球员部署换成了鼠标式的控制,用键盘来移动鼠标箭头,那貌似还是win3.x的故事。不太喜欢这个改造。实况的操作界面也可以更换壁纸,随心所欲,不知道可不可以把性感的“劳拉”放上去试试。

2、画面和真实性

开场画面

实况2011的画质又提升了一个层次,开低画质,游戏质量依然很棒。由于电脑配置原因,开中画质对游戏会造成一些影响,包括精彩回放,游戏过程,操作界面都会有一些小影响,我暂时玩的都是低画质的模式,说实话很不错。

实况2011在比赛的真实性各方面也下了不少功夫,包括赛场的设计,场边气氛的渲染等都有不小的提升。最重要的是,在球员的动作性上更具真实,如果你是实况8或者是追求进球快感的忠实粉丝,那你肯定玩不来实况2011。在球员动作的设计上,实况2011更近于真实,转身、跑位、逼抢、过人等更接近现实,在实况2011中过人可要小心了,再花哨的动作也可能没用,也不可能一个人过几个,除非你是大师。过人一定要看准时机和操作。不然会有很多失误。

3、控制

实况2011传球

这个我认为是实况2011较以前版本改动最大的地方,在控制球的操作上要难上一截儿,据说实况在走FIFA 2011的真实性路线,可能有些吧。但是我认为实况始终有自己的特色。

实况2011在控制球上要掌握不少技巧,包括带球、短传、直塞、长传等,在一系列的配合中会深有体会。这里面最难的莫过于传球了,实况2011在传球上改动很大,方向不会太智能化了,只需要一个模糊的方向,球会寻找这个方向的球员,而实况2011要在力量上和方向上结合好菜可以完美的传球,应该来说,实况2011的传球精度应该更好了,更适合喜欢有挑战性的玩家(玩了实况2011后对实况2009等很是不屑,进球太有挑战了)。直塞也有一些改进,比以前难了,当然这个时机是最重要的。优化更好的因该是长传球了,在老版本里面我对长传球是很害怕的,精度需求太严格了。实况2011对这方面做了优化,在时机和力量上掌握好,就会打出想要的高球配合。在盘带上会比前作更加的困难,当然也因为下面要说的电脑AI的原因,另外就是控制性的加强,在紧身逼抢和技术性方面,更有挑战性。

4、AI

逼抢画面

如上图是实况2011的逼抢画面,这并不只是一个宣传海报而已,实际的游戏也是如此。在电脑的AI设计上,实况2011又前进一步。虽然说整体打法来说,电脑依然是“傻”的(傻到不傻是一个很长的过程),但在游戏技术性上,电脑绝对有的一拼,电脑在自己的各种控制上和时机上掌握的更好,在近身的发挥上很出色。一对一不一定谁赢谁输。个人感觉游戏里面最重要的就是电脑的AI,不能强的太离谱,也不能傻的太离谱,在游戏性上可以更好的控制。

5、妖人们

妖人王-梅西

实况2011每款游戏都会有几个特别妖人的球员,应该是时下最火的一些球员。在使用中,梅西和C罗都妖的不行(当然一个人挑战一个球队当然还是不可能的)。实况2011的妖人也不少,梅西、C罗、KAKA、鲁尼、卡西利亚斯、弗兰等等。实况没有妖人是不好玩的。

6、和FIFA 2011相比

下来玩了一下,在我电脑上很卡,开低画质太垃圾,稍微体验了一把,感觉点球有点特色,其他的不如实况。再次从FIFA飘过。

最后附上游侠的下载地址
BT下载:http://goo.gl/LA03

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